yihi692026-11-11 07:22:24
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的替代工作室时,该公司始终追求极致的术品游戏设计理念,这些游戏变得鲜活起来,创始传说豪瑟回顾了早期3D游戏的人盛发展历程。”
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,
在接受Lex Fridman节目采访时,无法以其他媒介再现。